Wszystko dla szko³y podstawa programowa Wszystko dla szko³y Biblioteka w szkole Biblioteka centrum informacji ¦wietlica w Szkole
Aby dostawaæ nowo¶ci podaj e-mail: 
Zapisz:Wypisz
 
Szukaj: 
Aktualny numer 02/12
Na skróty
Aktualny numer
Prenumerata i zakup numerów archiwalnych
Archiwum
O czasopi¶mie
Informacje dla autorów
Rekomendowane publikacje
Bank przydatnych
materia³ów
Stopka redakcyjna
KONTAKT
"Wszystko dla Szko³y"
00-950 Warszawa
skr. pocztowa 109
wds@sukurs.edu.pl
tel./fax 0-22 832 36 12
tel. 832 36 11
Od redakcji

Zmi³uj siê nad tymi, którzy chc± zamkn±æ wszech¶wiat w ¶cis³ych formu³ach, Boga uczyniæ magicznym napojem, a cz³owieka istot± o podstawowych potrzebach, które trzeba zaspokoiæ, oni nigdy bowiem nie us³ysz± muzyki sfer niebieskich. Zmi³uj siê jednak i nad tymi, którzy za¶lepieni wiar±, w laboratoriach przemieniaj± rtêæ w z³oto i zag³êbiaj± siê w ksiêgach, opisuj±cych sekrety tarota i moc piramid. Ci nie znaj± bowiem Twego prawa, które g³osi: "Kto nie przyjmie Królestwa Bo¿ego jak dziecko, ten nie wejdzie do niego".

[Paulo Coelho Pielgrzym]

Drodzy Czytelnicy!

Grasz w zielone? Masz zielone? Parzyste, nieparzyste, raz, dwa trzy!

Nasze dzieci podejmuj± zabawy i gry z w³asnej inicjatywy. Konkursy, zabawy i gry umiejêtnie wplecione w proces dydaktyczny s± jedn± ze skuteczniejszych metod oddzia³ywania na rozwój umys³owy. Nie tylko dostarczaj± przyjemno¶ci umys³owego wysi³ku, kszta³c± my¶lenie, utrwalaj± wiadomo¶ci zarazem daj±c mo¿liwo¶æ ich praktycznego zastosowania w dzia³aniu, równie¿ wp³ywaj± na rozwój spo³eczny. Trzeba przecie¿ porozumieæ siê z otoczeniem. W zabawach (dydaktycznych) wszelkie dzia³anie podporz±dkowane jest okre¶lonym regu³om wyznaczonym przez zadania. Niejako mimochodem uczestnicy poznaj±c prawid³a "gry", zaczynaj± rozumieæ potrzebê ich istnienia i wdra¿aj± siê do podporz±dkowania stawianym wymaganiom.

Motywem dla którego podejmuj± − a raczej podejmujemy (bo my - doro¶li tak¿e lubimy graæ) − zabawê i grê, jest przede wszystkim przyjemno¶æ, oczekiwanie rado¶ci, jak± daje trud rozwi±zania problemów i wynik, bêd±cy sukcesem lub niespodziank±.

Uczestniczenie w konkursie zobowi±zuje do poprawnego rozumowania: analizy, syntezy, porównañ; przymusza tak¿e do wspó³dzia³ania z innymi, liczenia siê z cudzymi prawami. Podlegaj±c kontroli kolegów uczeñ przyswaja sobie normy uczciwej gry, opanowania, cierpliwo¶ci w oczekiwaniu na swoj± kolej. Równocze¶nie sam nabywa prawa oceniania i kontrolowania innych, doznaj±c przyjemno¶ci zabawy "razem", w zespole.

Powy¿sze my¶li stanowi± niejako esencjê, któr± "wycisnêli¶my" z literatury pedagogicznej. Mo¿na by jeszcze zacytowaæ wiele pozytywów z teorii pedagogiki zabawy, ale to ju¿ pozostawiamy czytelnikom. Zachêcamy do wykorzystania zamieszczonych na naszych ³amach przyk³adów konkursów podczas roku szkolnego. Niechaj s³u¿± dobrej zabawie i bêd± inspiracj± do tworzenia nowych konkursów. Uczmy bawi±c i odczuwajmy przy tym rado¶æ dzieci. B±d¼my jak dzieci, o których cytat wplót³ Paulo Coehlo w motto naszego wakacyjnego numeru.

Marcin Paszkowski

Tomasz Szymañski