Wszystko dla szko³y podstawa programowa Wszystko dla szko³y Biblioteka w szkole Biblioteka centrum informacji ¦wietlica w Szkole
Aby dostawaæ nowo¶ci podaj e-mail: 
Zapisz:Wypisz
 
Szukaj: 
Aktualny numer 02/12
Na skróty
Aktualny numer
Prenumerata i zakup numerów archiwalnych
Archiwum
O czasopi¶mie
Informacje dla autorów
Rekomendowane publikacje
Bank przydatnych
materia³ów
Stopka redakcyjna
KONTAKT
"Wszystko dla Szko³y"
00-950 Warszawa
skr. pocztowa 109
wds@sukurs.edu.pl
tel./fax 0-22 832 36 12
tel. 832 36 11
Bo¿ena Pawluczuk - Wykorzystanie gier i zabaw dydaktycznych w edukacji matematycznej uczniów klas m³odszych

Jak zainteresowaæ ucznia przedmiotem? Jak zmotywowaæ do efektywnej pracy? Jak wzbudziæ u ucznia chêæ poznawania, dociekania, zg³êbiania wiedzy?

Te i podobne pytania my, nauczyciele zadajemy sobie wielokrotnie. Na niektóre z nich udaje nam siê odpowiedzieæ korzystaj±c z w³asnej wiedzy i do¶wiadczeñ, ale w obliczu dynamicznego postêpu zmuszeni jeste¶my do ci±g³ych poszukiwañ. W grupie klasowej zazwyczaj da siê zauwa¿yæ uczniów, którzy ¿ywo reaguj± na polecenia, chêtnie podejmuj± wszelkie zadania, ale s± te¿ uczniowie, którzy wymagaj± dodatkowego bod¼ca do pracy, zachêty do dzia³ania.

Poszukuj±c sposobów i metod na zaktywizowanie ucznia, niew±tpliwie pomocne oka¿± siê gry i zabawy dydaktyczne. Walory tej metody s± znane wszystkim tym, którzy j± stosuj±. Zastosowanie gier i zabaw w edukacji matematycznej spe³nia wielorakie funkcje. Dzieci poznaj± i utrwalaj± podstawowe pojêcia matematyczne, æwicz± rachunek pamiêciowy. Rozwijaj± procesy poznawcze: spostrzegawczo¶æ, uwagê, pamiêæ, my¶lenie. Ponadto na uwagê zas³uguje funkcja spo³eczna gier i zabaw. Uczniowie pracuj±c w grupie ucz± siê w³a¶ciwej komunikacji, rywalizacji, wspó³dzia³ania, kompromisu, co dla mnie jako wychowawcy jest bardzo istotne. Poza tym gry i zabawy dydaktyczne rozwijaj± wyobra¼nie i kszta³c± twórcz± postawê dziecka. Kiedy tylko jest to mo¿liwe, pozwalam moim uczniom, aby sami podawali swoje propozycje do danej zabawy, aby wymy¶lali dalszy ci±g.

W swojej pracy czêsto stosujê gry i zabawy dydaktyczne, zarówno na lekcjach matematyki jak i na zajêciach ko³a matematycznego dla klas m³odszych. Jest to dobra metoda do stosowania na pocz±tku zajêæ, jako "rozgrzewka" matematyczna, lub pod koniec zajêæ, kiedy chcemy utrwaliæ materia³ (albo widzimy znu¿enie u uczniów i chcemy pobudziæ ich do pracy).

Zachêcam do stosowania w pracy gier i zabaw dydaktycznych. Na rynku istnieje mnóstwo opracowañ po¶wiêconych tej tematyce. Ja prezentujê kilka gier i zabaw , które s± bardzo lubiane przez dzieci. Ze wzglêdu na ich uniwersalny charakter, mo¿na je zmieniaæ i modyfikowaæ w zale¿no¶ci od potrzeb i wieku dziecka.

"Kto pierwszy"

Potrzebne pomoce: kostki sze¶cienne do gry ( najlepiej du¿e, mo¿na zakupiæ w sklepie z zabawkami, osobi¶cie stosujê w³asnorêcznie zrobione z plastikowych klocków o wiêkszym formacie ni¿ oryginalne kostki)

Uczniowie w parach rzucaj± na przemian kostk±. Za ka¿dym razem sumuj± liczbê wyrzuconych oczek dodaj±c do poprzednio wyrzuconej liczby. Wygrywa ten, kto pierwszy osi±gnie podan± liczbê np. 20, 30.

Zabawê mo¿na modyfikowaæ w zale¿no¶ci od wieku uczniów np. liczbê oczek ka¿dorazowo powiêkszaj±c dziesiêciokrotnie, a "met±" bêdzie liczba 100.

"Moja liczba"

Pomoce: Kartoniki z liczbami od 0 do 100 (w formacie 15cm x 10cm)

Kartoniki le¿± rozsypane na dywanie. Dzieci siedz± w kole, losuj± jeden kartonik z liczb±, a nastêpnie uk³adaj± zagadkê o swojej liczbie, pozosta³e dzieci zgaduj± o jaka liczbê chodzi np. "moja liczba jest wiêksza od 40 i mniejsza od 50, a cyfrê dziesi±tek ma taka sama jak cyfrê jedno¶ci" lub "moja liczba jest o 17 mniejsza od 70", albo "moja liczba jest mniejsza od10 i jest liczb± parzyst±".

Kartoniki z liczbami znajduj± wszechstronne zastosowanie do bardzo wielu æwiczeñ czy zabaw, dlatego warto je mieæ w swoim podrêcznym zestawie pomocy dydaktycznych.

Inn± odmian± powy¿szej zabawy jest, po wyci±gniêciu kartonika, podawanie przez dziecko liczby dziesi±tek i jedno¶ci, a pozostali odgaduj±, co to za liczba. Np. "moja liczba ma dwie dziesi±tki i dwie jedno¶ci, co to za liczba"?

Mog± te¿ dzieci wyci±gaæ po kilka kartoników z liczbami i uk³adaæ je malej±co lub rosn±co, mo¿e to byæ praca w grupach. Wygrywa grupa która pierwsza wykona poprawnie zadanie.

Po kilkakrotnym zastosowaniu tej zabawy uczniowie sami potrafi± sprawdzaæ siê nawzajem, zdarza siê, ze inicjuj± podobne zabawy.

"Poszukiwanie iloczynu"

Pomoce: kartoniki z tabliczk± mno¿enia (osobno dzia³ania, osobno wyniki).

Kartoniki lu¼no rozsypane np. na dywanie, w innym miejscu le¿± kartoniki z iloczynami. Uczniowie wyci±gaj± po kilka kartoników, a nastêpnie jak najszybciej wyszukuj± wynik mno¿enia i uk³adaj± poprawne dzia³ania, mo¿na okre¶liæ czas zabawy.

Inna wersja: uczeñ wyci±ga kartonik z wynikiem, a za zadanie ma podaæ dzia³anie na mno¿enie ustnie, lub odszukaæ odpowiedni kartonik.

Zakres tabliczki mno¿enia mo¿na dostosowaæ wg uznania, mo¿na t± zabawê przeprowadziæ w grupach, jedni podaj± dzia³anie, drudzy wyszukuj± wynik.

"Przeskocz do przodu lub do ty³u"

Pomoce: rysunek osi liczbowej na pod³odze.

Nauczyciel rysuje kred± na pod³odze o¶ liczbow± w zakresie liczbowym np. od 0 do 20. uczniowie podchodz± kolejno do osi. Nauczyciel mówi: "stañ na siódemce i przeskocz o 5 do przodu". Dziecko po wykonaniu tego zadania podaje dzia³anie 7+5=12, albo nauczyciel mówi "stañ na 15 i przeskocz o 6 do ty³u". Uczeñ podaje 15-6=9. Mo¿na podaæ po trzy przyk³ady, wygrywa uczeñ, który poprawnie wykona³ wszystkie polecenia.

Inn± odmian± tej zabawy jest wersja "milcz±ca". Uczeñ wykonuje przeskoki na osi po czym siada do ³awki i zapisuje dzia³anie w zeszycie.

Bo¿ena Pawluczuk
Katowice

Autorka prowadzi nauczanie zintegrowane w Szkole Podstawowej z Oddzia³ami Integracyjnymi nr 11 im. T. Ko¶ciuszki w Katowicach.

Literatura:

Stasica J., 160 pomys³ów na nauczanie zintegrowane w klasach 1-3. Matematyka, Kraków, Oficyna Wydawnicza "Impuls", 2001.