Wszystko dla szko³y podstawa programowa Wszystko dla szko³y Biblioteka w szkole Biblioteka centrum informacji ¦wietlica w Szkole
Aby dostawaæ nowo¶ci podaj e-mail: 
Zapisz:Wypisz
 
Szukaj: 
Aktualny numer 02/12
Na skróty
Aktualny numer
Prenumerata i zakup numerów archiwalnych
Archiwum
O czasopi¶mie
Informacje dla autorów
Rekomendowane publikacje
Bank przydatnych
materia³ów
Stopka redakcyjna
KONTAKT
"Wszystko dla Szko³y"
00-950 Warszawa
skr. pocztowa 109
wds@sukurs.edu.pl
tel./fax 0-22 832 36 12
tel. 832 36 11
Sylwia Krenz - Legenda w teatrze i kinie : scenariusz warsztatów przedmiotowych z jêzyka polskiego dla kl. IV

Zajêcia najlepiej przeprowadziæ jednego dnia (je¶li to mo¿liwe). Mo¿na równie¿ poszczególne czê¶ci wykorzystaæ w czasie tradycyjnego podzia³u godzin lekcyjnych. Forma warsztatowa mo¿e byæ wykorzystana na lekcjach utrwalaj±cych omówion± partiê materia³u, poniewa¿ uczniowie zadania wykonuj± samodzielnie, wykorzystuj±c zdobyte wcze¶niej umiejêtno¶ci i wiadomo¶ci. Wszystkie wykonane przez uczniów prace wieszamy w klasie. W czasie takich zajêæ raczej nie stosuje siê tradycyjnej formy oceniania. Mo¿na rozdawaæ np. cukierki, naklejki za prawid³owe wykonanie zadania i aktywno¶æ, a dopiero po zakoñczeniu warsztatów dodatkowo nagrodziæ ocen± najaktywniejszych.

Cele

Uczeñ:

  • utrwala wiadomo¶ci o legendach;
  • poznaje nowe legendy, np. dotycz±ce regionu, w którym mieszka;
  • ocenia postêpowanie bohaterów;
  • wyja¶nia trudniejsze wyrazy, pos³uguj±c siê s³ownikiem i encyklopedi±;
  • potrafi kulturalnie wypowiadaæ siê i s³uchaæ innych;
  • próbuje napisaæ scenariusz legendy - przygotowaæ tekst do wystawienia na scenie;
  • wchodzi w role;
  • umie wykonaæ zaproszenie i plakat;
  • potrafi narysowaæ komiks na "ta¶mie filmowej";
  • opisuje postaci na podstawie fizjonomii;
  • wskazuje ró¿nice miêdzy utworem literackim a adaptacj± filmow± dzie³a literackiego;
  • umie pracowaæ w zespole;
  • rozwija wyobra¼niê.

Metody: praca z tekstem, burza mózgów, mapa mentalna, drama, techniki filmowe.

¦rodki dydaktyczne: teksty legend, s³owniki, encyklopedie, fotosy aktorów, "ta¶ma filmowa", kredki, klej, blok rysunkowy, szary papier, no¿yczki.

Czas pracy: 5 jednostek lekcyjnych.

Przebieg warsztatów:

CZÊ¦Æ I: LITERATURA - analiza literacka legend.

  1. Podzia³ klasy na 4 grupy wed³ug dowolnego kryterium.
  2. Rozdanie i przeczytanie czterech legend np. dotycz±cych regionu.
  3. Burza mózgów: Elementy ³±cz±ce wszystkie legendy.
  4. Wykonanie mapy mentalnej wybranej legendy na szarym papierze - uczniowie pracuj± w grupach i prezentuj± sposób wykonania zadania.
  5. Wywiad z wybranym bohaterem legendy - drama.

CZÊ¦Æ II: TEATR - adaptacja tre¶ci wybranych legend do wystawienia na scenie.

  1. Wyja¶nienie terminów teatralnych - korzystanie ze s³owników i encyklopedii.
  2. Wykonanie zaproszenia na przedstawienie.
  3. Napisanie scenariusza wybranej legendy (ka¿da grupa opracowuje inn± legendê):
    1. u³o¿enie dialogów;
    2. opracowanie didaskaliów (wygl±d i zachowanie bohaterów, scenografia, kostiumy).
  4. Przydzielenie ról.
  5. Próba inscenizacji legend.

CZÊ¦Æ III: FILM - zastosowanie technik filmowych.

  1. Wyja¶nienie terminów zwi±zanych z filmem - korzystanie ze s³owników i encyklopedii.
  2. Wykonanie plakatu reklamuj±cego film na podstawie wybranej legendy.
  3. "Zdjêcia próbne" - uczniowie wybieraj± zdjêcia aktorów i modelek "podobnych" do danej postaci z legendy. W ten sposób próbuj± okre¶liæ charakter bohaterów. Fotosy przyklejaj± na kartki z bloku i opisuj± cechy.
  4. Podzia³ tekstu legendy na "kadry" (plan szczegó³owy legendy).
  5. Rysowanie "kadrów" i wklejanie gotowych "zdjêæ" na "ta¶mê filmow±" (przygotowan± przez uczniów w domu).
  6. Prezentacja wyników pracy - wywieszenie prac uczniów na gazetce.

CZÊ¦Æ IV: Podsumowanie warsztatów, wra¿enia uczniów.

Sylwia Krenz
K³odzko